抽卡模式是那个游戏最开始的
2024-05-21 13:50
你知道游戏中的十连抽是怎么来的吗?最早的抽卡模式的灵感来源于扭蛋机,可直到2010年智能机开始发展时,日本游戏公司SE才发布了数款集卡游戏,清一色为二次元手游,呈现出抽卡游戏的雏形,如《神击的巴哈姆特》《水晶骑士》《扩散性百万亚瑟王》等等。
玩家们在这一类游戏中氪金抽卡,抽中心爱的角色之后,都会非常有满足感,所以推出之后不但没有暴死,反而受到追捧。
后来,该模式在2013年左右传入国内,诞生了。如《我叫MP》等早期抽卡手游。
冷知识:游戏中的648为一单最先开始于游戏:《扩散性百万亚瑟王》,国服由盛大代理,已于2016年1月25日停运,从此以后大部分手游氪金的最大额度都是648,统称为一单 。
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